セガ四人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.近日稼動!
2003年3月20日

「セガ四人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.」が3月26日から順次稼動開始となります。
最新作では全国のセガ四人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.設置店と通信対戦が可能に!その他充実の最新機能にご期待ください!

★ココが違う!セガ四人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.
最新の機能をいくつか紹介!

●ネットワーク対戦対応
全国のセガ四人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.設置店と通信対戦が可能になりました。待ち時間なしに対人戦が楽しめます。

●ゲーム開始に選択できるモードが増加
【1】「全国対戦/店内対戦」の選択
【2】「TIME OVER有り/無し」の選択 ※詳しくはこちら

●新アイテム追加
キャラクターの背景・枠を変更するアイテムが新たに出現!
服、帽子、髪型などキャラクターをカスタマイズするアイテムも多数追加。MJ.NETのショップでは新アイテムを随時販売していきます。

●演出強化
対局を盛り上げる演出を大幅に強化。
現行のエフェクトアイテムに連動した「ロン」「ツモ」のアガリ演出も強化されています。

●『全国イベント』対応
「ドラを集めろ!」「SCOREを稼げ!」などMJ筐体に表示される各種条件・・・
全国のセガ四人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.ユーザーと同じ目的で競い合う新機能『全国イベント』に対応しています。

●段位システムの改良
現状の段位の上にさらなる段位が・・・!?
新機能『ライセンスイベント』が昇格の鍵?


MJ.NETでも新サービスを追加していきます。
セガ四人打ち麻雀MJ ネットワーク対戦Ver.と合せてよろしくお願いします!
 

 
補足:TIME OVER有り/無し

「TIME OVER有り」は、今までのTIME制と同等のものです。
局終了時に点数の増減があるとTIMEも増減します。
TIMEが0の状態で局を終了するとゲームオーバーとなります。

「TIME OVER無し」は、TIME制による制約が緩和されたものです。その分、選択するには追加料金を必要とします。
点数の増減によるTIMEの増減がありません。
一局ごとにTIMEが初期値まで回復します。
TIMEが0になっても GAME OVER になりません。





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