ゲームシステム
R(レーティング)
R(レーティング)とは?

様々な対戦競技で用いられている、強さの指標です。
R値は、「四人打ち」と「三人打ち」の2種類に分かれています。
MJでは、「試合結果(SCORE)」と「卓の平均R値」により、プレイヤーのR値が変動します。
※R値は、一定値以上にならないと表示されません。
対象となる試合
公式モードまたは全国イベントで、10:00~24:00まで
※極端にR値が離れたプレイヤーとマッチングした場合は、 変動の対象外となる場合があります。
Rの表示
R1600以上 | R1800以上 |
---|---|
R値を自分で確認できます。 | 対戦相手に表示されます。 |
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※平均的な実力のプレイヤーは、R1500となります。
※表示される条件は変更となる場合があります。
Rの変動式
四人打ち | 三人打ち |
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変動値 = 0.24 * (SCORE + HC) | 変動値 = 0.18 * (SCORE + HC) |
HC = (卓平均R - 自分のR) / 40 | HC = (卓平均R - 自分のR) / 30 |
※HCは「ハンディキャップ」の略です。
※計算式は変更となる場合があります。
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