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MJ3ロケテスト情報
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MJ3ロケテスト情報

■採用ルール一覧

MJルール

東風戦は20000点スタートの25000点返し
半荘戦は25000点スタートの30000点返し
東場は親のアガリで連荘
南場は親の聴牌で連荘(5本場以降は親のアガリで連荘)
食いタン、後付けあり
鳴いた同順内での食いかえなし
ダブロン、トリプルロンあり
4人リーチは流局にならない
流し満貫あり(アガリ扱い)
八連荘あり
パオ(責任払い)あり
(大三元、大四喜、四槓子、四連刻に適用)
人和は倍満
裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラあり
カンドラはカン成立時に即乗り
赤ドラあり
(マンズ、ソウズ、ピンズ共に1枚ずつ)
二翻しばりあり(5本場以降に適用)
30符四翻は満貫(切り上げ満貫)
途中流局あり。九種九牌は親の連荘、四風子連打、四開槓は親流れ
オーラスの親のアガリやめあり
(親がトップになった時点で自動的に終了)
ドボンあり(持ち点0点未満で終了)

割れ目ルール

25000点スタートの30000点返し
割れ目となったプレイヤーは、その局でのアガリ、振込みによる点数の増減が倍になる
(積み棒とノーテン罰符は通常と同額)
オープンリーチ採用。ツモアガリ、ロンアガリ共に二翻扱い
(オープンリーチとダブルリーチの複合は三翻扱い)

デフレルール

赤ドラ なし
カンドラ なし
裏ドラ なし
一発 なし
切り上げ満貫 なし