
今回も引き続き、鳴きを意識した手組みを勉強しましょう。

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タンヤオに三色、それと一通も見えますね。何を切りますか?
東一局0本場 西家 6巡目 原点

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今度は頭が
になってますね。何を切りましょう?
東一局0本場 西家 6巡目 原点


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こちらは役牌がアンコであります。何を切りますか?
東二局0本場 南家 10巡目 原点の2着目

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確定している役がある場合は、それを生かして好形の聴牌を目指し、
不確定の場合は仕掛けを意識し、リーチ以外の方法で手役を作れる手牌構成を目指しましょう。また、役が不確定の場合には、確定させる鳴きというのも有効になってきます。
上記の手牌で
が出た場合は仕掛けるのがいいでしょう。
イーシャンテンは変わりませんが、聴牌になる枚数は倍増し、役も確定させられます。
こちらは
を仕掛けて
を切ることにより
タンヤオが確定し、実質聴牌スピードを上げることができます。ただしスピードをアップさせる分、打点(リーチ)を犠牲にするので
使いどころを間違えてパワー不足に悩まないように注意しましょう。